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[讨论]发现od2.01的playtime的lua很好玩
2014-9-18 14:42 3681

[讨论]发现od2.01的playtime的lua很好玩

2014-9-18 14:42
3681
之前没有接触过Lua脚本,所以觉得很麻烦,今天找了几个入门的教程。
然后试写我想要的功能:取消所有遇到的断点,结果几句就实现了。
呵呵,献上代码:
i=1
while i>0 do
        Continue()
        RemoveInt3Breakpoint(EIP)
end

【公告】欢迎大家踊跃尝试高研班11月试题,挑战自己的极限!

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wonderzdh 活跃值 1 2014-9-18 15:47
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找了什么教程~公布一下~是用lua控制OD吗~
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menglv 活跃值 2014-9-18 16:24
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插件在这里:
http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=182642&highlight=Playtime

插件本身带说明书,只是例子比较少,还有就是插件里面的Lua目录好像要放到OD目录下,dll放到插件目录下。
不然会提示core.lua文件找不到。记录信息在od的log文件里面。

至于lua的入门教程,百度随便找一个即可。
发现这个插件很强大,就是例子太少,文档只有函数,并没有例子!
里面有个upx的脱壳例子,可以参考一下。
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menglv 活跃值 2014-9-18 22:56
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看了一下说明,这个插件的强大之处就是还可以轻松的调用其它的C API,之前一直没有发现。

果然没错,在官方网站看到下来信息
Installing Playtime

    Copy Playtime.dll into your OllyDbg Plugin directory.
    Copy the Lua directory to the same location where OllyDbg.exe is.
    Enjoy
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