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[求助]遇到一个CRC32内存校验的问题!
2020-9-30 20:49 955

[求助]遇到一个CRC32内存校验的问题!

2020-9-30 20:49
955

网上CRC32内存校验的代码,可以测试通过:确实能够发现内存被修改!网上的内存校验代码只能写在自身代码里面,自己校验自己!现在的问题是,没有游戏本身的源码,无法在游戏自身代码里面加入内存校验的代码。简单点说,自身代码里面无法加入校验代码。就无法校验了吗?是否可以把内存校验的功能全部写在DLL里面,然后呢通过注入DLL到游戏进程,实现对游戏的内存校验和内存检测呢?


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最后于 2020-9-30 20:50 被想猫的鱼编辑 ,原因:
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mb_foyotena 活跃值 2020-9-30 21:55
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咋,别人搞挂你这给游戏加保护?
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mudebug 活跃值 2020-9-30 22:39
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想猫的鱼 活跃值 2020-10-8 09:38
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纯技术研究而已,不是你们想的!
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SSH山水画 活跃值 2020-10-8 09:43
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我觉得3楼说的对
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音混不散 活跃值 2020-10-18 12:09
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先拷贝模块内存获取crc32值 然后后续循环获取比对
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